
Nintendo zwiększyło zyski dzięki 428%
Branża gier wideo wyraźnie skorzystała na obecnej pandemii koronawirusa, co potwierdza ogromny wzrost zysków operacyjnych Nintendo w pierwszym kwartale roku obrotowego 2020.
Nintendo ogłosiło zysk operacyjny w wysokości 14 miliardów dolarów, co przerosło wszelkie oczekiwania i pokazało ogromny wzrost zysku w porównaniu z analogicznym kwartałem ubiegłego roku.
Tymczasem ich sprzedaż netto również wykazała szanowany wzrost o 108% w porównaniu z ubiegłym rokiem. Co najbardziej imponujące, sprzedaż niezwykle popularnego Nintendo Switch i Switch Lite wzrosła o 167% w tym kwartale, zwiększając się do 5,68 miliona sprzedanych egzemplarzy.
Liczby te odzwierciedlają rosnący popyt na gry w związku z lockdownem spowodowanym trwającą pandemią.
Animal Crossing: Nowe Horyzonty
W szczególności Nintendo odczuło duży wzrost. Ich chwalona gra „Animal Crossing: New Horizons” – która ukazała się w marcu – stała się hitem wśród graczy szukających pocieszenia w tym trudnym czasie.
Nintendo sprzedało ponad 22 miliony egzemplarzy gry, przewyższając sprzedaż „Super Smash Bros Ultimate”, której sprzedano ponad 12 milionów egzemplarzy, a także niezwykle popularnej gry Zelda Breath Of the Wild, której sprzedaż wyniosła łącznie 19 milionów egzemplarzy od czasu debiutu na Switchu i Wii.

Można powiedzieć, że gra odnosi taki sukces, ponieważ oferuje graczom bardzo potrzebną ucieczkę od rzeczywistości w obliczu pandemii Covid-19. W grze wszystko jest o wiele prostsze niż w prawdziwym życiu – na przykład pieniądze spadają z drzew na twojej rajskiej wyspie, a gadający szop może zatwierdzić twój kredyt hipoteczny.
Animal Crossing: New Horizon stawia przed graczami zadanie stworzenia wyspowej utopii we własnym tempie i z własnym kreatywnym zacięciem. W przeciwieństwie do tradycyjnej gry wideo, w której istnieje jasny cel, który gracze muszą osiągnąć poprzez godziny grindu, Animal Crossing: New Horizon podąża nietypową ścieżką. Gra pozwala graczom wcielić się w postać, którą można dostosować, a która przenosi się na bezludną wyspę po zakupieniu pakietu od Toma Nooka, głównej postaci serii, która pojawiła się w każdej grze Animal Crossing.
Gdy przejmiesz kontrolę nad własną wyspą, możesz ją eksplorować i rozwijać w sposób nieliniowy, zbierać i wytwarzać przedmioty, aby rozwijać swoją wyspę. To symulator życia bez zmartwień i napięć prawdziwego życia. Jest kilka wyzwań, takich jak spłacanie łatwo narastających długów, ale nie są one trudne do pokonania i oferują wytchnienie od trudnej rzeczywistości tych sytuacji we współczesnym życiu.
Gra podąża za rzeczywistym postępem w życiu, więc każda minuta w grze jest minutą w prawdziwym świecie. Ponadto Animal Crossing trwa w nieskończoność, nie ma ścisłego punktu końcowego, a gracze mogą zakończyć dzień, kiedy tylko mają na to ochotę. Daje to graczom poczucie kontroli nad ich wirtualnym życiem, którego mogliby nie mieć w rzeczywistości.
Sony, pomimo spadku zysków w tym kwartale, odnotowało wzrost sprzedaży gier, która wzrosła o 82% w porównaniu z ubiegłym rokiem.

- 0 Komentarzy
- Wiadomości ze świata gier, Aktualności
- styczeń 2, 2024